Sillas gaming “círculo roto” convertidas en mobiliario

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El año pasado, el club EDG ganó el campeonato de League of Legends, por lo que la industria del juego se ha convertido una vez más en el centro de atención del público, pero también permite que las sillas de juego del sitio de juegos sean cada vez más familiares para los consumidores, y rápidamente "fuera de el círculo".Hace unos días, un informe mostró que el rápido desarrollo de la industria del juego encendió el entusiasmo de los consumidores por las sillas para juegos, y las sillas para juegos se han convertido en uno de los productos anuales más populares entre los consumidores extranjeros.De hecho, la silla de juego ha roto durante mucho tiempo las limitaciones de una sola escena de aplicación, en varias escenas de la vida, pero también en virtud de sus atributos de "salud", capturó a varios consumidores.

De hecho, las sillas de juego son conocidas por los consumidores y no pueden separarse del desarrollo de la industria del juego.Según el "Informe de investigación de la industria de deportes electrónicos de China de 2021" muestra que el tamaño general del mercado de deportes electrónicos en 2020 fue de casi 150 mil millones de yuanes, una tasa de crecimiento del 29,8%.Desde este punto de vista, el futuro de las sillas de juego domésticas tiene un amplio espacio de desarrollo de mercado.Los datos de ventas de sillas gaming también lo reflejan.El año pasado, durante el “Doble 11″, la facturación de las sillas gaming de plataforma Tmall creció más de un 300 % año tras año.

Las sillas de juego se están convirtiendo en grupos de consumidores cada vez más extendidos, la demanda de los consumidores se está diversificando cada vez más.

En la actualidad, la escena de aplicación de la silla de juego ya no se limita a una sola escena de juego, la multitud de consumidores no son solo jugadores profesionales de deportes electrónicos y jugadores de deportes electrónicos comunes.Con el surgimiento de la oficina en el hogar, las clases de Internet en el hogar y otros escenarios, las sillas de juego se han utilizado ampliamente para el trabajo, el estudio y otros lugares de los consumidores.

Para los consumidores comunes, la escena donde la silla de juego generalmente se coloca en casa, lo que también significa que la silla de juego cumple con los atributos de "juego", pero también con los atributos de "muebles".Para los consumidores comunes, elegirán una marca y un producto de silla de juego más profesional, pero también prestarán especial atención a la apariencia del diseño de la silla de juego y la combinación de decoración del hogar.Para el dormitorio, la sala de juegos y otras escenas del hogar, diferentes estilos de sillas de juego en un espacio de decoración del hogar personalizado más popular para los consumidores comunes, para lograr la extensión de la multitud y la escena.

Los consumidores tienen necesidades diversificadas de sillas para juegos, como programadores y otros grupos de usuarios que no juegan, también se unirán a las filas del consumo de sillas para juegos en la búsqueda de una experiencia saludable y cómoda.

Para jugadores profesionales de e-sports y senior, sillas gamer con los atributos de "salud" esenciales.Largas horas de sedentarismo y en el juego cuando la operación de alta intensidad causará muchos problemas de salud.Según los profesionales de la fisioterapia del juego, la enfermedad del activista del juego es en su mayoría crónica y la necesidad es una gestión de la salud a más largo plazo.Por lo tanto, cómo diversificar a través de la función de la silla de juego con atributos de "salud", para proporcionar productos de silla de juego más cómodos para personas profesionales, es el enfoque de la iteración del producto de la marca de silla de juego profesional.

Sin embargo, a pesar del crecimiento en las ventas de sillas de juego, muy bien recibido por los consumidores, pero estos productos también tienen una sola función, la falta de innovación, el diseño del producto y la apariencia del mismo problema.Esto también significa que las sillas de juego llevan la brisa de los juegos al hogar, pero también necesitan hacer cambios "personalizados" de acuerdo con el entorno del consumidor doméstico, y constantemente en las necesidades de "juego" del consumidor y "diseño personalizado" Encontrar un equilibrio entre el necesidades.

Algunos analistas de la industria creen que las sillas de juego domésticas son en su mayoría pequeñas y medianas empresas, con poca inversión en investigación y desarrollo, lo que resulta en una mala calidad del producto.Si desea romper con el statu quo, debe invertir más dinero en el diseño y desarrollo de sillas de juego para mejorar la experiencia del consumidor.Ante la expansión de la población y los cambios en la demanda, las empresas productivas obviamente necesitan hacer más “tareas”.

En resumen, la multitud de consumidores de sillas de juego ha comenzado a extenderse del grupo de jugadores profesionales de deportes electrónicos a los consumidores comunes.En el futuro, la silla de juego además de la necesidad de cumplir con un nivel más profundo de experiencia funcional, la expansión de la escena del consumidor, sino también la diversificación de la dirección del desarrollo de los requisitos de la silla de juego.


Hora de publicación: 29-dic-2022
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